Bu Yazıda Neler Var?
Bilgisayar ve Yazılım Mühendisliği Nedir ? Bilgisayar yazılım-donanım ve bilgisayar uygulamaları alanlarında çalışan mühendislik dalıdır. 4 yıllık bir bölümdür.
Bilgisayar ve yazılım mühendisleri programlama dilleri, yazılım geliştirme ve bilgisayar işletim sistemleri hakkında kendini geliştirirler ve yazılım-donanım yönünden mühendislik ilkelerini uygularlar.
Bir bilgisayar ve yazılım mühendisi, işlerini uygun ve mükemmel bir şekilde yerine getirmek için çeşitli becerilere sahip olmalıdır. Bu becerilerden bazıları, genel programlama becerileri, bilgileri analiz etme, yazılım hata ayıklama, yazılım tasarımı, yazılım testi, yazılım belgeleri, takım çalışması, problem çözme, yazılım geliştirme süreci, yazılım geliştirme temelleri ve yazılım gereksinimlerini içerir.
Bu nedenle bu meslekte çalışmanız için doğru meslek sektörü olup olmadığını belirlemek için, bu pozisyon hakkında mümkün olduğunca çok temel bilgiye ulaşmak iyi bir fikirdir.
Bilgisayar bilimi geniş bir bilimsel konudur. Verilerin nasıl işlendiği, ağların güvenliği, veri tabanlarının düzenlenmesi, yapay zeka ve web sitelerinin ve uygulamaların geliştirilmesiyle ilgili çalışmaları içerir.
Diğer bilim biçimleri gibi, bilgisayar bilimi de bilgisayarlara ve bilgisayar programlamaya soyut bir yaklaşım benimser. Bilgisayarların algoritmalar ve teorilerle verileri işleyen süreçleri yönlendiren hesaplamalar açısından nasıl çalıştığını araştırıyor.
Veri bilimcileri, edindikleri bilgileri bilgisayar sistemlerini programlamak ve geliştirmek için kullanabilir. Bu teoriler hakkında bilgi sahibi olduktan sonra, bilgisayar bilimcileri bu bilgiyi akademik amaçlarla (teorik) kullanır veya ilkeleri uygulamaya koyar (pratik).
Bilgisayar ve Yazılım Mühendisi Ne iş Yapar ? Ve Maaşları
Bu bölüm mezunları Bilgisayar Sistem Mühendisi, Veritabanı Yöneticisi,Sistem Analisti, Yazılım Geliştirici, Sistem Programcısı, Test/Kalite Mühendisi, Uygulama Programcısı olarak birçok alanda görev yapabilmektedirler.
Benzer Program için Bilgisayar Mühendisliği yazısını inceleyebilirsiniz. Bu program bilgisayar mühendisliğine çok benzer bir programdır. Hem yazılım mühendisleri hem de bilgisayar programcıları, çalışan bilgisayarların ihtiyaç duyduğu işletim sistemlerini ve uygulamaları geliştirir. Bu profesyoneller arasındaki farklar sorumluluklarında ve maaşlarında bulunur..
Mobil teknolojiye artan güven, teknolojinin gün geçtikçe gelişmesi ve artan karmaşıklığı, gelişmekte olan endüstriler nedeniyle şu anda bu gibi bölümlere çok fazla yatırım yapılmaktadır.
Dünyada şu anda internete bağlı olan, veri toplayan ve paylaşan milyarlarca cihazla, tüm sektörler hızla teknoloji odaklı sektörler haline geliyor. Bu yüzden bu bölüm mezunları birçok sektörde iş bulma imkanına sahiptir.
Bölüm mezunları asgari ücretin 1,5-2 katı maaşa başlayıp tecrübeye ve şirket şartlarına göre asgari ücretin 10-15 katı maaşa kadar yükselebilir.
Bilgisayar ve yazılım mühendisliği , programlama ve mühendisliğin bir birleşimidir. Resmi olarak, mühendislik ilkelerinin yazılım tasarımına uygulanmasıdır. Sade bir dille, bilgisayar ve yazılım mühendisliği, donanım tasarımı ve sistem hesaplamasının bir araya geldiği bir alandır. Bilgisayar ve yazılım mühendisliğinin gerçekte neyi gerektirdiğini inceleyelim.
Herhangi bir bilgisayarın fiziksel parçaları bilgisayar donanımıdır. Donanım, monitörü, merkezi işlem birimini (CPU), sabit sürücüyü vb. İçerir. Donanım, sonunda yazılımın evi olacaktır. Yazılım, bilgisayar donanımına ne yapması gerektiğini söyleyen bir dijital kod koleksiyonudur. Yazılım örnekleri arasında işletim sistemleri (Windows veya iOS gibi), programlar ve uygulamalar ve arka planda çalışan sürücüler bulunur.
Yazılım mühendisleri, yazılım sistemleri oluştururken bir bilgisayarın hem donanım hem de yazılım yönlerini dikkate alır. Bu, daha az hata ve sorunla daha verimli çalışan bir ürünle sonuçlanır.
Bilgisayar Bilimi ve Yazılım Mühendisliği
Bilgisayar ve yazılım mühendisliği, mühendislik ilkelerinin, genellikle gerçek dünyadaki sorunları çözmek için bilgisayar donanımına ve yazılımına uygulanmasıdır. Bilgisayar bilimi, bilimsel yöntemin bilgisayar yazılımına uygulanmasıdır. CS daha geniş ve daha soyuttur ve teorik uygulamalar için pratik uygulamalara göre kullanılır.
Bilgisayar Bilimi
Bilgisayar bilimcilerinin ihtiyaç duyduğu beceriler soyut ilkeler etrafında döner. Bilgisayar bilimleri lisans programı ders çalışması matematik, fizik ve hesaplamalı programlama gibi konularda titizdir. Becerilerin çoğu teoriye dayalı olduğundan, bilgisayar bilimi geniş bir iş alanı yelpazesine uygulanabilir.
Bilgisayar biliminin genel bir teorik odağı varken, bilgisayar bilimi için iki ana niş pratik ve teoriktir. Pratik bilgisayar bilimcileri, tipik olarak veri analizi veya uygulamalı makine öğrenimi ile gerçek dünyadaki veri sorunlarını çözmek için bilgisayar bilimini kullanır. Google, veri biliminin pratik sonuçları sayesinde sezgisel olarak bir şeyler arayabilir.
Bilgisayar Ve Yazılım Mühendisliği Bölümü Taban Puanları ve Başarı İstatistikleri (2019)
Bu alandaki 2020 TYT AYT Taban Puanları ve Başarı Sıralamaları aşağıdaki tablodaki gibidir. Puanlar ösymnin sitesinden alınıp sadeleştirilerek eklenmiştir. 2020 tercih döneminde kullanılabilir.
Üniversite Adı | Bölüm | Puan Türü | Kont. | Yerleşen. | Taban Puanı | Başarı Sırası |
TOROS ÜNİVERSİTESİ (İngilizce) | Bilgisayar Ve Yazılım Mühendisliği (Burslu) | SAY | 12 | 12 | 359,47823 | 101087 |
TOROS ÜNİVERSİTESİ (İngilizce) | Bilgisayar Ve Yazılım Mühendisliği (%50 Burslu) | SAY | 28 | 16 | 262,94887 | 292846 |
Taban puanlar için kaynak : https://dokuman.osym.gov.tr/pdfdokuman/2019/YKS/tablo4_06082019.pdf